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2009.11.10 (Tue)

【ウルフ】即死コンボ動画完成!

お次はウルフ。

■「かくがり・ザ・ワールド」 http://nas1492.blog62.fc2.com/blog-entry-48.html

元になったレシピはこちら。

■「kan blog」 http://start.link-dream.org/vf5/hansei/kan.php?itemid=1181

見た目はシンプルながらも、システムを熟知してないとこの4HITコンボに辿り着くのは難しい。
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ウルフ  |  コメント(5)

2009.10.02 (Fri)

【ウルフ】スパインバスター(3P+G)対策

■「超法規的大関.Blog」 http://blog.livedoor.jp/jpsohzeki/archives/50716991.html

そして、-4・5F不利になっても3P+Gはしゃがめない。


4F不利時はしゃがみダッシュなら回避できるので、
肘ガード時4F不利のキャラはちょっと楽?

そういえばウルフの3P+Gの全体フレーム(投げスカり硬化)調べるの忘れてた。
普通の投げより短いっぽいよね?


~追記(10/2)~
大関さんのアンサー記事がUP。

■「超法規的大関.Blog」 http://blog.livedoor.jp/jpsohzeki/archives/50722145.html

4F不利な状態からしゃがみダッシュで打撃と投げを回避しようとした時、
相手がフレーム通りに動いたとして、ウルフの3P+Gを絡めた行動に対応
するとなると、相手の打撃をガードするためにレバーも目押し。
投げを全て回避するためにGボタンも目押しとなるとかなり厳しいスキルを
要求されるという事です。


なるほど。
しゃがみダッシュはスパインバスター一点読みのときだけにした方が良さそう。
ウルフ  |  コメント(2)

2009.09.15 (Tue)

【ウルフ】ロードロップキック(62K)の足よろけ

ウルフのロードロップキック(62K)の足よろけをどれくらい回復できるか試してみた。

結論としては

 62K足よろけ~リグレットディスチャージ(33P+K)に打撃で割り込むのは難しい

かなり頑張って回復したつもりなんだけど、下Pで割り込めたのは10回に1回くらい。
前もって分かっていてもこの確率なので、実戦ではほぼ不可能だと考えた方がよいかも。
回復~避け投げ抜けで対処するのが無難か。

ただ62Kを発生17Fの立ちガード崩しとして考えれば、「壊れ技」という程のものでもなさそう。
直接ダメージを奪えるわけでもないし、しゃがみガードor避けで膝確のリスクもあるし。
ウルフ  |  コメント(0)

2009.09.08 (Tue)

【ウルフ】ニーリフト(6K)始動コンボ

■「えるぼ~すぴんきっく」
 http://vf5eileen.blog103.fc2.com/blog-entry-161.html

コンボダメージは33P+Kとそんなに変わらないけど、
33P+Kの基本ダメージが異様に高いので・・・

でもさすがに避けられたときのリスクは6Kの方が低いのかな?

ところで今頃気づいたけど、右側の「うp物」のところに
コンボダメージ計算用のExcelファイルが再アップされているので、
持ってない人は最速でダウンロードすべし。
ウルフ  |  コメント(0)

2009.09.06 (Sun)

【ウルフ】33P+K始動コンボ

■「えるぼ~すぴんきっく」
 http://vf5eileen.blog103.fc2.com/blog-entry-159.html

ちなみに33P+Kは基本ダメージ30。
ウルフ  |  コメント(0)
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