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2008.12.05 (Fri)

【エル・ブレイズ】フレーム表再更新

 「VF5Rノート」※エクセルファイル
 http://www.geocities.jp/vf5r_note/el.xls

■K+Gノーマルヒット→3K
打ち合いで検証したけど、カゲの立ちP(発生11F)で割り込めなかった。

■2P+K
発生が20F(無印17F)に。

■9P+KK
9P+Kのモーションを含めた実質発生は、無印と同じく33F。
8F有利なら失敗避け(25F)と下P(33F)にヒットする?
またK+Gノーマルヒット時(横向かせで5F有利)も避け不能時間が3Fあるので、
9P+KKが失敗避けに間に合うと思われる。
ただし下Pに対しては当たり判定の関係で9P+KKがスカることがある。

尚、R氏が提供してくれた情報によると
・9P+KKガード時の硬化差は-2~3F
・9P+KK(ガード)~(RD中)Kが発生15F以上の技に勝てる

■(RD中)9K+GP
ガード時しゃがみ状態?で15F不利(R氏情報)。

■(RD中)K
発生16F。
ただしRDのモーションが最短でも12F存在する?

あとアルカディア10月号にはノーマルヒット時「ミドルキッククラスの技で二択を仕掛けられる」
と書いてあるけど、これって本当なのかな?
どうも3F有利っぽいんだけど…

■(RD中)9K+G
発生20F。
ただしRDのモーションが最短でも12F存在する?

■6K(NH)~RD
18F(実質6F)有利。
(RD中)9K+Gで発生15Fの技に勝てる?

■4PK(NH)~RD
19F(実質7F)有利。
(RD中)9K+Gで発生14Fの技に勝てる?
ただし4PKから最速でRD中の技を出す場合、4PKの2発目が相手に触れてから
10F以内にレバー6方向を入力しなくてはいけない(ヒット確認ほぼ不可能)?
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2008.12.05 (Fri)

【動画】UP情報

 「ダビラヂオ」2本(ジャッキーvsパイ、ブレイズ)
 http://blog.livedoor.jp/takeshimono/archives/51144391.html

 「am.sega.jp」で金山のバトルオーディション動画UP開始。
 http://am.sega.jp/utop/news/vf5_burari/b17st_t.html
動画  |  コメント(0)
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