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2008.12.24 (Wed)

【エル・ブレイズ】46P+K(CH)→遅らせP→6K+G→PPK

ゲーセンでCPU相手にひたすら46P+Kを打ちまくってきた。

■遅らせP→6K+G→PPKまで入るっぽいキャラ
 アイリーン、アオイ、サラ、パイ、ベネッサ、ゴウ(平行?)、リオン、レイフェイ、ラウ
※アイリーンは遅らせPのタイミングがかなり難しい?

■6K+Gの後のPが入らないっぽいキャラ
 ブラッド、ゴウ(ハの字?)、カゲ、シュン、ジャッキー、ジャン、ウルフ、ジェフリー

■そもそも最初の遅らせPが当たらないっぽいキャラ
 ブレイズ

アキラは未確認。

あとブレイズあたりには2P→2KPK(5+12+11+10=38)がお手軽でいいんじゃないかと思った。
最速2PでOKなので、ノーマルヒット(+1F)でも安心。

遅らせPが入るキャラ全員に、P→2KPK(6+12+11+10=39)が安定するっぽい。
ウルフ、ジェフリーに入ったので、多分他のキャラも入ると思う。
ダメージはP→46P→2P+K→6PKと同じ。

6K+G→2P→6PK(15+7+10+8=40)はアイリーンとアオイ以外にも入るキャラがいそう。
でも無理に狙う必要は無いかもしれない。

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エル・ブレイズ  |  コメント(0)

2008.12.24 (Wed)

【エル・ブレイズ】6PKカウンター

■「闘魂無き者は去れ!」(ブレイズvsジャッキー)
 http://donburi555.blog121.fc2.com/blog-entry-10.html

1R目。
ブレイズの6PKの2発目が中カウンターヒット→2Pで浮かせ直し。
ここから6PKや2KPKが入ったら相当強そうだけど、どうなんだろう?
エル・ブレイズ  |  コメント(3)
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