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2009.03.31 (Tue)

【動画】UP情報

■「こえど→な☆blog」(ジャンvsブラッド)
 http://koedo072.blog56.fc2.com/blog-entry-23.html

3R目。
ジャンの「最後の秘技」は3K+GキャンセルK。
モーションがPPP溜め中Kや4KP溜め中Kなどに似てるけど、
こちらはノーマルヒットでダウンを奪える。

見た目に反して硬化はしゃがみ状態らしい(知らなかった・・・)。


■「マグラヂオ3rd」(ジェフリーvsジャン)
http://blog.livedoor.jp/ryumag/archives/51528378.html

ジャンの2Kはガードされても確定反撃が無いらしい(アルカディア情報)。
ちなみにノーマルヒットは3F不利、カウンターヒットは4F有利。
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動画  |  コメント(0)

2009.03.30 (Mon)

【大会】東京ベイエリアカップ Vol.5

3月29日、大山ニュートンで開催された3on3の大会。
詳細は以下のサイトで。

■「地方の星」
 http://www.local-star.com/

■「下戸きっさ」
 http://blog.livedoor.jp/geko_kissa/archives/776521.html

<歴代優勝チーム>
 第一回 大山ニュートン A・・・板橋ザンギエフ(SH)/かまあげ(AK)/ゼットマン(LE)
 第二回 三茶ニーナ B・・・となりTheトトロん(JE)/マッハアキラ(JN)/ブンブン丸(JN)
 第三回 塚本大サーカス A・・・甲府めがね(AO)/ジン(KA)/ホームステイアキラ(AK)
 第四回 助川コミュニティ B・・・暇神(AO)/松平清康(LA)/日本治安防衛隊(LA)
 第五回 キャオラ A・・・ふ~ど(LI)/ゴージャス(EI)/ジャダ(JA)
大会  |  コメント(0)

2009.03.30 (Mon)

【システム】崩れ・叩きつけ・バウンド後のダメージ補正まとめ

【崩れ】
■空中補正(×0.8)
・急所崩れ(アイリーンの66PCH後など)
・側面崩れ(ミドルキック側面CH後など)
・頭崩れ(ブレイズの2_6P+Kヒット後など)
・横崩れ(ジャンの6K+Gヒット後など)

■バウンド補正(×0.6)
・腹崩れ(ブレイズの46P+KCH後など)
・足崩れ(アイリーンの3P+KCH後など)


【叩きつけ】
■バウンド補正(×0.6)
・叩きつけ(アキラの46Pヒット後など)
・特殊叩きつけ(シュンの8K後など)


【バウンド】
■空中補正(×0.8)
・高バウンド(アイリーンの側面崩れ→236P+KK後など)

■バウンド補正(×0.6)
・低バウンド(アイリーンの9K→43P+K後など)
システム  |  コメント(2)

2009.03.28 (Sat)

【動画】UP情報

■「こえど→な☆blog」(ジャンvsアキラ、リオン)
 http://koedo072.blog56.fc2.com/blog-entry-22.html

対アキラ戦。

1R目前半、アキラが跳山(46P+K)をガードされた場面。
ジャンの最速つかみ投げをしゃがんで回避するも、失敗避けが出てしまう。
屈伸避け投げ抜けは優秀な防御テクニックだけど、たまにこういうこともあるのか。

2R目の最後、ジャンが4Kを避けられた場面。
ディレイ4KPは、避け後の反撃を巻き込む狙い?
(参照:http://koedo072.blog56.fc2.com/blog-entry-19.html)。

4R目の終盤。アキラの跳山(46P+K)ガード後、
ジャンの遅らせ4KP(今度はディレイ無し)が失敗避けにヒット。
壁際なので2P→4KP(壁もたれ)→〆で終了かと思いきや・・・
重いキャラには2P→4KKPの方がいいのかな?


対リオン戦。

3R目の序盤、リオンがジャンの33Pを避けた場面。
しゃがみガードで派生技(33PKor33PK溜め中P)をスカし、確定反撃。
動画  |  コメント(0)

2009.03.27 (Fri)

【ジャン】6PPと4KKPのダメージ訂正

ジャンのコンボダメージを調べてたら、フレーム表の基本ダメージが
間違っていることに気づいた。

 訂正前・・・6PP=14、4KKP=16
 訂正後・・・6PP=18、4KKP=18

VF-NETの技データ見ながら記入したはずなんだけど、寝ぼけてたらしい。

しかし6PPのダメージがこんなに高いとは・・・

6PPカウンターヒットから6PPKに繋げた場合、小カウンターで43、
中カウンターで47のダメージ。
6Pをガードされたらたまに打ち切るのもいいかも。
ジャン  |  コメント(0)

2009.03.27 (Fri)

【ジャン】6P+K→2P→6K→9K+G

「こえど→な☆blog」の動画にあったジャンの6P+K始動のコンボが入る条件を調べてみた。

参照:【動画】UP情報(3/25)
 http://vf5r.blog17.fc2.com/blog-entry-389.html
ジャン  |  コメント(0)

2009.03.27 (Fri)

【アイリーン】4K+GKカウンターヒット

フレーム表の4K+GKカウンターヒット時の硬化差が間違っていたので訂正。
+4Fと書いてたけど、本当は+6Fだった(原因は単純な計算ミス)。

4K+GKがヒットした場合は、カウンターかよろけのどちらかになる確率が高い。
よろけの場合もその場から投げが届くので、「4K+GKがヒットしたらとにかく最速投げ」が
いいかも(ただしよろけで相手が無回復の場合、最速の投げはスカる)。

ちなみにPP6Pヒット時も状況はほぼ同じ。
アイリーン  |  コメント(0)

2009.03.27 (Fri)

【ラウ】壁攻め

■「Why not the best」
 http://blog.livedoor.jp/kitanairautukai/archives/519434.html

壁コンボの締めの6P+KP+Kで壁にぶつかるキャラは決まってるのか。知らなかった。
「リオン以外の背の低いキャラ+レイフェイ」と覚えるのがいいかな。
ラウ  |  コメント(0)

2009.03.26 (Thu)

【システム】成功避け中の投げ無効について

主にファジーガード対策で活躍するKキャンセル投げ。
これは下Pや肘をガードした後の少し有利な状況で使うことが多いけど、
もしこのとき相手が避けを選択していた場合はどうなるんだろうか?
成功避けは発動するんだろうか?
もし成功避けが発動するとしたら、成功避け中につかみ投げは成立するんだろうか?

調べてみた。
システム  |  コメント(0)

2009.03.26 (Thu)

【動画】UP情報

■「世界最胸日記」(パイvsアキラ、アキラ、ジャン、アキラ、アイリーン、ジャッキー、アキラ)
 http://blue3blue3.blog56.fc2.com/blog-entry-86.html

ラインナップが豪華すぎる・・・

対ジャン戦。
ジャン神は他の動画でも小ジャンプKをよく使ってるけど、性能高いのかな?
今度調べてみよう。

対アイリーン戦。
アイリーン神が半回転の4P+K(腹側避け可)と4K+G(背中側避け可)を多用してるけど、
よく見るとどちらも相手の画面奥側の避けを潰すように出している。
こういう相手の避け方向のクセを読んだ打撃の使い分けがメモ主にはできない。
動画  |  コメント(0)

2009.03.26 (Thu)

【その他】新バージョンにまつわる噂の真偽

「D.K.のVF5通信R」より。
 http://www.virtuafighter.jp/dk.html

Q1:リオンの後掃腿(↓K+G)がダウンしなくなったのはなぜですか? 『VF2』からの技を変える意図は? リオンは下段に特化したキャラクターですよね?

Q2:ジェフリーのハチェットブロー(スレットスタンス中P)が全回転技じゃなくなったのはなぜですか? スレットスタンスが使えない技になってしまいます。

結論から言いますが、Q1とQ2、どちらについても、変更は加えていません。リオンの後掃腿はダウンしますし、ジェフリーのハチェットブローは全回転技でした(あくまでも、出展したバージョンでは、です)。まだ完全決定しているわけではありませんが、このあたりはキャラクターの特色を出す技だと考えていますので、あまり極端な調整はしないつもりです。

私自身もよくあるのですが、新しいゲームに触れるときや特別な環境でのプレイは、ふだんと勝手が違って自分のプレイができないものです。また、情報が少ない状態では、人から聞いたりした情報が、間違って伝わってしまうことがあるのかもしれませんね。


噂を信じちゃいけないよってことですね。

その他  |  コメント(0)

2009.03.25 (Wed)

【動画】UP情報

■「こえど→な☆blog」(ジャンvsアイリーン)
 http://koedo072.blog56.fc2.com/blog-entry-21.html

3R目の開幕。
ジャンの6P+Kからの2P→6K→9K+Gはダメージ41。
基本コンボの2P→6PPK(36)よりダメージが高い上に受け身攻めがしやすい。

最後は3K+Gキャンセル0F投げでフィニッシュ。
2R目で一度起き攻めの3K+Gを見せているのがミソか。


■「Don't feel. Think」(サラvsアイリーン)
 http://blog.livedoor.jp/fernandio_31/archives/51356789.html

アイリーンのキャンセル236Kは、ガードされるとしゃがみダッシュでも
最速のつかみ投げが回避できないくらい不利(-7F?)。

最速二択の他に失敗避け狙いの遅らせ打撃も有効だけど、
アイリーンは逆二択が強力なので痛いしっぺ返しを喰らうことも。
また上段全回転は46P、下段全回転は9Kに負ける可能性がある。

逆二択を警戒する場合は、投げを「遅らせ避けキャンセル0F投げ」にするといいかも。
動画  |  コメント(0)

2009.03.24 (Tue)

【鷹嵐】受け身攻めなど

■「VF5R鷹嵐&エルブレイズまとめ」
 http://plaza.rakuten.co.jp/elblaze/diary/200903230000/

これはためになるまとめ。
鷹嵐  |  コメント(0)

2009.03.23 (Mon)

【ウルフ】4P、33P+K始動コンボ

■「えるぼ~すぴんきっく」
 http://vf5eileen.blog103.fc2.com/blog-entry-140.html

ウルフは一度使ってみたいキャラだけど、63214Pと2_36Pが上手く出せない。

ウルフ  |  コメント(0)

2009.03.23 (Mon)

【エル・ブレイズ】46PPK、側面崩れコンボ

■「VF5R 鷹嵐&エルブレイズまとめ」
 http://plaza.rakuten.co.jp/elblaze/diary/200903170000/

46PKガード時の派生技(46PKK)に対する割り込み条件について。
46PKKの3発目は中段半回転&NHで尻餅よろけ。
パッと見強そうな技なんだけど、当たり判定が弱くてスカりやすいのがネック。


■「ロケットディスチャージの走り方」
 http://ameblo.jp/teru44/entry-10226379267.html

側面崩れ→9P+KKからのコンボ。
9P+KKからのダメージは48。
ちなみに9P+KK→P→6PKだと43。
エル・ブレイズ  |  コメント(0)

2009.03.23 (Mon)

【大会】岐阜 a-choCUP Feat. ダイオウ

3月21日、岐阜のゲームセンターダイオウで行われたVFRカップ戦(5on5)。
全32チーム参加、優勝は大山ライオンズ。

 かまあげ(AK)/こーちゃん(JE)/ばぶるす(LA)/きっさ(SH)/ゼットマン(LE)

詳細は以下のサイトで。

■「下戸きっさ」
 http://blog.livedoor.jp/geko_kissa/archives/766229.html
大会  |  コメント(0)

2009.03.23 (Mon)

【その他】REVISION 1 稼働開始

◆「VF5R VERSION A REVISION 1」全国稼動開始のお知らせ(3/17)
本日より「VF5R VERSION A REVISION 1」が全国稼動いたします。

▼「VF5R VERSION A REVISION 1」の変更点・追加機能
「称号(十段より上位の段位)」の段位変動条件について調整を行いました。
対戦終了時の、対戦データを保存するコマンドに関して、【P+K+G】または
【P+K+Gを押しながらスタートボタン】のいずれかを選択することが
できるようになりました。
設定は以下のページから行えます。
[VF.NETホーム]→[対戦動画作成サービス]→[対戦データ保存設定]
※本機能はiモード版VF.NET及び、VF.NET for PCなど、対戦動画作成
サービスを行っているVF.NETの会員が対象です。
※VF5R VERSION Aでは、設定を変更していても、コマンドは常に
【P+K+G】になります。

▼その他
「VF5R VERSION A REVISION 1」では「VF5R VERSION A」からの
技調整、対戦バランス調整等は行われておりません。
「VF5R VERSION A」以前のカードで「VF5R VERSION A REVISION 1」を
引き続きプレイできます。

その他  |  コメント(0)

2009.03.23 (Mon)

【その他】更新再開

テンプレートをリニューアル。
何となくぽっぴっぽーって感じ。
その他  |  コメント(0)

2009.03.16 (Mon)

【その他】更新一時停止

明日から仕事が忙しくなるので、今週いっぱい更新停止。
来週から再開予定。
その他  |  コメント(0)

2009.03.16 (Mon)

【アイリーン】66P(CH)→6P+KP236KKK

既出かもしれないけど、せっかく調べたので一応メモ。

 66P(CH)→6P+KP236KKK ※追記に動画あり

女キャラとリオン、レイフェイ、ジャッキーに両足位置で入る。
足位置ハの字限定でラウにも入る。
始動技を除くコンボ部分のダメージは45(66Pは急所崩れなので空中補正)。
ちなみに鷹嵐を除く全キャラ安定の2P→6PPKは37。

無印時代は主力技の一つだったけど、Rではリーチ以外の全ての面で66Pを上回る
超高性能技43P+Kがあるので、めっきり出番が少なくなってしまった。
アイリーン  |  コメント(0)

2009.03.16 (Mon)

【動画】UP情報

■「ダビラヂオ」
・本家 http://blog.livedoor.jp/takeshimono/
・YouTube動画一覧 http://www.youtube.com/profile?gl=JP&hl=ja&user=takeshimono&view=videos

vsアキラ http://www.youtube.com/watch?v=a0E7mi8ugKg&fmt=18
vsブラッド http://www.youtube.com/watch?v=qi61WN2yyQ8&fmt=18
vsブラッド http://www.youtube.com/watch?v=hQT28WT5N-0&fmt=18
vsジャッキー http://www.youtube.com/watch?v=WX1aomUR5po&fmt=18
vsシュン http://www.youtube.com/watch?v=2qz_iF3rLv8&fmt=18

高画質(HQ)ボタンって前からあったっけ?新機能?


■「Why not the best」(ラウvsアキラ)
 http://blog.livedoor.jp/kitanairautukai/archives/464870.html


■「あなごばーちゃ」(ゴウvsラウ)
 http://zoome.jp/anago555/diary/9/
動画  |  コメント(0)

2009.03.15 (Sun)

【その他】新バージョン情報

昨日の格闘新世紀Ⅴの会場で初公開された新バージョンについて。

■「マグラヂオ3rd」
 http://blog.livedoor.jp/ryumag/archives/51518936.html

パッと見でも分かるくらい変わってるってことは、技調整も全面的に入ってると思われる。
変更点リストは公開されるんだろうか?
その他  |  コメント(0)

2009.03.14 (Sat)

【動画】UP情報

■「こえど→な☆blog」(ジャッキーvsサラ、ジャンvsアイリーン)
 http://koedo072.blog56.fc2.com/blog-entry-14.html

こえどジャッキーvsゴージャスサラ。

■「カルティカブログ」(サラvsアキラ)
 http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-380.html
動画  |  コメント(0)

2009.03.14 (Sat)

【大会】格闘新世紀Ⅴ

優勝は東海Cエリア代表のとまりおん(LI)。
特殊称号は「聖龍」。

以下、「GyaO」のライブ中継の観戦記(仕事で全部は観られなかったけど)。
敬称略。

大会  |  コメント(0)

2009.03.14 (Sat)

【アイリーン】対鷹嵐用コンボのダメージ

「えるぼ~すぴんきっく」のアイリーンコンボ表には別記で対鷹嵐用コンボも載ってるけど、
ダメージは記載されてない。

■「えるぼ~すぴんきっく」(コンボ表)
 http://vf5eileen.blog103.fc2.com/blog-entry-121.html

たぶん空中補正かバウンド補正か微妙な部分があるからではないかと思われる。

そこで実際にコンボの動画を作って調べてみた。
アイリーン  |  コメント(2)

2009.03.13 (Fri)

【動画】UP情報

■「am.sega.jp」
http://am.sega.jp/utop/news/vf5r_kaku5/index.html

東北エリアの動画のリンクが間違いだらけ。
正しいリンクは

 「潜伏のケンさん(ラウ) vs じゅり(ジャン)」
 http://asx.pod2.jp/am-sega/free/kaku5a02_12.asx

 「☆大神中尉☆(アキラ) vs ちびたろう(ジェフリー)」
 http://asx.pod2.jp/am-sega/free/kaku5a02_15.asx

 「やまだかつてない雷飛(レイフェイ) vs クーガー兜貴族(ジャン)」
 http://asx.pod2.jp/am-sega/free/kaku5a02_16.asx


■「Don't feel. Think」(サラvsサラ)
 http://blog.livedoor.jp/fernandio_31/archives/51351544.html

3R目の24秒あたり。
「スイッチキック→構え解除→投げ」は0F投げではなくつかみ投げになる。


■「ぱちゃのゲーム部屋(再)」(アオイvsジャッキー)
 http://blog.livedoor.jp/pachakko/archives/455053.html

3R目の27秒あたり。
ジャッキーが6PKなどの後に重ねる小ダウンは「画面奥側横転受け身→G押しっぱなし」でガード可能。
ガードした後はPKや投げが確定するはずなんだけど、管理人は一度も返せたことが無い・・・
たぶんガード硬化がほとんど無いので、ガードした瞬間に入力しないとダメなんだと思う。
動画  |  コメント(3)

2009.03.12 (Thu)

【システム】非硬直状態における入力と技の発生の時間的関係

普通、バーチャ業界では

 「Pボタンを入力した場合、次のフレームで技が出る」
 「P+K+Gを同時入力した場合、入力したフレームで技が出る」

という風に表現されるけど、これってよく考えてみると論理的におかしいような気が・・・
システム  |  コメント(0)

2009.03.12 (Thu)

【動画】UP情報

■「マグラヂオ3rd」(ジェフリーvsジャッキー、ジェフリー)
 http://blog.livedoor.jp/ryumag/archives/51517254.html

対ジャッキー戦の2R目。
ジャッキーのスピンヒール(4K+G)をガードした後に、遅らせ(?)で出したジェフリーの膝(6K)が
ジャッキーのスラント(1P)にカウンターヒット。

ジャッキーの1Pは発生20Fなので、タイミング次第では遅らせ膝でも勝てることがある。
アイリーンの単飛脚(9K)は発生の途中から下段をスカす性能があるので、
さらに勝てる確率が高くなる。

アイリーンは遅らせに使える技(P+K、46P、46K+G、43P+K、etc)がいっぱいあって、
どれを使うか迷うところだけど、対ジャッキー戦に限れば9Kが最適かもしれない。
動画  |  コメント(0)

2009.03.11 (Wed)

【動画】UP情報

やけにARMが速いな・・・と思ったら、VF5Rじゃなくてイーアールカンフーの動画だった。


■「am.sega.jp」
 http://am.sega.jp/utop/news/vf5r_kaku5/index.html

関西Bエリア、東海Bエリアの動画UP。
「西成(アキラ) vs はうる(カゲ)」は見てて金玉がキュッとなる感じがした。

しかし関西Bの試合はやたら小ジャンプが暴発してるけど、レバーが軽かったんだろうか?


■「こえど→な☆blog」(ジャンvsシュン、リオン)
 http://koedo072.blog56.fc2.com/blog-entry-13.html

ジャン対リオン戦。
リオンの44Kはジャンの66Pに潰されると致命的なダメージを喰らう。
逆にジャンの33Pは派生技(33PK、33PK溜め中P)がリオンの流星(214P)に捌かれるので
使いにくい・・・と思ったら、33PK最大溜めという手があった。

ちなみにアイリーンの214Pからの派生技(214PP、214PK)も流星の的。


■「青春の独り言」(ブレイズvsベネッサ)
 http://seishunblaze555.blog92.fc2.com/blog-entry-61.html
動画  |  コメント(0)

2009.03.10 (Tue)

【大会】第6回天下一武道会 in 東京

優勝はホームステイアキラ氏(AK)だそうです。

■「下戸きっさ」
 http://blog.livedoor.jp/geko_kissa/archives/708769.html

■歴代優勝者
第1回 優勝 ふ~ど(LI) / 準優勝 矢永(AO)
第2回 優勝 こえど(JN) / 準優勝 かまあげ(AK)
第3回 優勝 あうる(AO) / 準優勝 こえど(JN)
第4回 優勝 ふ~ど(LI) / 準優勝 こえど(JN)
第5回 優勝 ふ~ど(LI) / 準優勝 ?
第6回 優勝 ホームステイアキラ(AK)/ 準優勝 ?
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