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2009.05.24 (Sun)

【ジャン】66P+Kガード時の硬化差など

■「カルティカブログ」
 http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-424.html

66P+Kは肘確→P確?
壁際ならぶっぱなしOKかも。
ジャン  |  コメント(0)

2009.05.24 (Sun)

【ブレイズ】6P+KP、(RD中)9K+GPガード時の硬化差など

■「カルティカブログ」
 http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-424.html

6P+KPは-5F→-6F?
(RD中)9K+GPは肘確→P確?
エル・ブレイズ  |  コメント(0)

2009.05.24 (Sun)

【ゴウ】66K、46P+KPP、46P+KP6Pガード時の硬化差など

■「カルティカブログ」
 http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-424.html

66Kは-5F→-6F?
46P+KPPは五分→+2F?
46P+KP6Pは肘確→P確?
ゴウ  |  コメント(0)

2009.05.24 (Sun)

【ブラッド】PPK、6PKガード時の硬化差など

■「カルティカブログ」
 http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-424.html

ベネッサと同じく6PKがミドル確に。
ブラッド  |  コメント(0)

2009.05.24 (Sun)

【ジャッキー】1P+KPPガード時の硬化差など

■「カルティカブログ」
 http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-424.html

あれ?VERSION Aも15F不利だと思ってたんだけど・・・
P確だったの?
ジャッキー  |  コメント(0)

2009.05.24 (Sun)

【アオイ】64P+KP、(流華中)K+Gガード時の硬化差など

■「カルティカブログ」
 http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-424.html

64P+KPはP確→肘確?
(流華中)K+Gは膝確→ミドル確?
アオイ  |  コメント(0)

2009.05.24 (Sun)

【ウルフ】P6PPガード時の硬化差など

■「カルティカブログ」
 http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-424.html


■「D.M.E.」
 http://blog.livedoor.jp/dmehardcore/archives/1442926.html


あの、すみません・・・P6PPってどんな技でしたっけ?
ウルフ  |  コメント(2)

2009.05.24 (Sun)

【ベネッサ】DK+G、O6PKガード時の硬化差など

■「カルティカブログ」
 http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-424.html

オフェンシブの6PKは膝確→ミドル確?
ジャッキーの6PKもミドル確なので、納得の調整かと。
ベネッサ  |  コメント(0)

2009.05.24 (Sun)

【レイフェイ】4P+KP、(朴腿中)Kガード時の硬化差

■「カルティカブログ」
 http://vfsa.blog98.fc2.com/tb.php/424-a5cef217

4P+KPはVERSION Aでは(レバー前入れ)P確だったはず。
でも距離が離れるのでキャラによっては肘確用の技が入らないかも?
レイフェイ  |  コメント(0)

2009.05.24 (Sun)

【リオン】8Kガード時の硬化差

■「カルティカブログ」
 http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-424.html

異常に強い→普通に強い。
リオン  |  コメント(0)

2009.05.24 (Sun)

【シュン】1P+Kガード時の硬化差など

■「カルティカブログ」
 http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-424.html

1P+Kは肘確に使う技なのかな?

1P+K始動のコンボはこちら。

■「明日のために 嗚呼無残なバーチャ日記」
 http://ameblo.jp/aamuzan/entry-10264915289.html
シュン  |  コメント(0)

2009.05.24 (Sun)

【サラ】(フラミンゴ中)K+GKガード時の硬化差など

■「カルティカブログ」
 http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-424.html

VERSION Aでは-15F(?)だったのに・・・

避けキャンセルで(フラミンゴ中)K+Gを回避しても、
(フラミンゴ中)K+GKを強制的にガードさせられてしまうんだろうか?
サラ  |  コメント(2)

2009.05.24 (Sun)

【アイリーン】側面からの連続技・ガード不能連携の変更点

【3P236Kor214P】
3Pヒット時の相手側の硬直が2F短くなったため、
3P側面or背後ヒット時にキャンセル236Kor214Pが
しゃがまれるようになった(ガードは不能?)。

これによりVERSION Aで回避方法を知らない相手には確定していた
6P+G6~3Pキャンセル236KKKという連携は過去の遺物に。

ただしキャンセル214K+Gは連続ヒットのまま。
VERSION Bでは振り向きのシステムが変わっているらしいので
6P+G6~3P214K+Gは確定?
うっかり6P+G6を使ってしまったときは、3P214K+Gでダメージ40を取っておくべし。


【PPP214K+G】
PPPからのキャンセル行動派生時の硬化差が変わったらしく、PPP側面ヒット時でも
214K+Gがガードされてしまう。

P3P~の方はVERSION Aと同じなので
右横投げからはガード不能連携のP3PKorP3P214K+Gを狙うべし。


ちなみにPP6P、6PPKの側面連続ヒットは変更無し。
アイリーン  |  コメント(0)

2009.05.24 (Sun)

【アイリーン】フレーム変更点

フレームの変更点をいくつか見つけたのでとりあえずメモ。
アイリーン  |  コメント(0)

2009.05.23 (Sat)

【カゲ】4Pの発生など

■「ハマー珍平のバーチャブログ」
 http://ameblo.jp/hamasandesu729/entry-10265488333.html
 http://ameblo.jp/hamasandesu729/entry-10265685058.html

確定反撃性能が格段にUP。
カゲ  |  コメント(0)

2009.05.23 (Sat)

【ベネッサ】D3K、D6K、O46Kガード時の硬化差など

■「ゲームに関するブログ」
 http://blog.livedoor.jp/acebreaker/archives/51307130.html

■「ばーちゃ用適当日記」
 http://sharkvenessa.blog34.fc2.com/blog-entry-22.html

6F不利は投げと2Pが完全二択になるのがキツい。
ベネッサ  |  コメント(0)

2009.05.23 (Sat)

【パイ】46K+G、6K+Gガード時の硬化差など

■「世界最胸日記」
 http://blue3blue3.blog56.fc2.com/blog-entry-88.html

変更があった技の具体的なフレーム値をいくつか掲載。
6K+Gは超重要。
パイ  |  コメント(0)

2009.05.23 (Sat)

【サラ】ラウンドキック(8K+G)ガード時の硬化差

■「Answerer」
 http://annjo.blog38.fc2.com/blog-entry-27.html

ちなみにVERSION Aまでは4F不利。
サラ  |  コメント(0)

2009.05.23 (Sat)

【アイリーン】遁避トウ腿(7K)

VERSION Bではヒット時尻餅よろけ。
アイリーン  |  コメント(0)

2009.05.22 (Fri)

【その他】新規スタープレイヤー認定

■「セクシー齋藤の『まさに!圧倒的!』
 http://ameblo.jp/sexy-saito/entry-10265548748.html

BT杯優勝チームのメンバーも入れればいいのに。
その他  |  コメント(0)

2009.05.22 (Fri)

【その他】バージョンB ゲームバランス変更点一覧

公式サイトに変更点一覧がUP。
 http://www.virtuafighter.jp/about_vf5rb.html

これは助かる。
その他  |  コメント(0)

2009.05.22 (Fri)

【アイリーン】攻撃判定・ダメージ・酔い覚まし関連の変更点

VF-NETの技データから分かったもの。
 
 214P・・・ダメージ18→23
 44P・・・酔い覚まし0杯→1杯
 6PP・・・ダメージ12→10
 6PPK・・・ダメージ20→18
 7K・・・ダメージ18→23
 8K・・・攻撃判定上段→特殊上段、ダメージ18→21
 43P+K・・・ダメージ23→20
 P+G・・・ダメージ40→35、酔い覚まし1杯→0杯


7Kと8Kの強化は初耳。
8Kは起き上がり蹴り潰しとして使えるかも。


~5月22日追記~
一つ見落としてた。

 (背向け中)P+K・・・割り込み・キャンセル行動に派生できるように
アイリーン  |  コメント(0)

2009.05.21 (Thu)

【その他】VERSION B 全国稼働開始

更新再開。

VF-NETより。

◆「VF5R VERSION B」全国稼動開始!(5/21)
本日5/21(木)より、順次「VF5R VERSION B」の全国稼動を開始いたします!!

★「VF5R VERSION B」の変更点・追加機能に関して
⇒『VF5R VERSION B FAQ』はコチラ

▼ゲームバランス
キャラクターの技調整、対戦バランス調整などを行いました。
下記ページより、VERSION B対応の技データを確認できます。
[VF.NETホーム]→[VFワールド]→[▼検索機能・技データ(VERSION B)]
※技データ検索は、VF.NET会員のみのサービスです。


まずは技データで基本ダメージの変更をチェックするか。
その他  |  コメント(0)

2009.05.07 (Thu)

【その他】更新一時停止のお知らせ

VERSION Bの全国稼働開始(5/21?)まで
更新を一時停止します。
その他  |  コメント(3)

2009.05.06 (Wed)

【その他】続々々々々々々 ロケテ情報

そろそろタイトルがゲシュタルト崩壊を起こしそうだ・・・

■「-5.75」(ウルフ)
 http://ksbyks.blog42.fc2.com/blog-entry-19.html


■「Answerer」(サラ)
 http://annjo.blog38.fc2.com/blog-entry-17.html


■「猫拳」(アイリーン) ☆動画(アイリーンvsジャン、レイフェイUP)!
 http://byteria.jugem.jp/?eid=33
 http://byteria.jugem.jp/?eid=34


■「ゲームに関するブログ」(ベネッサ)
 http://blog.livedoor.jp/acebreaker/archives/51301020.html
その他  |  コメント(0)

2009.05.05 (Tue)

【システム】特殊なダメージ補正

■「マスオパイのメモ」
 http://mpainomemo.exblog.jp/9683712/

空中の高い位置で当てると相手が回転して特殊なダウン状態になる技がある。
例えばメモ主の知っているところだと次のような技。

 アイリーン・・・3PP
 アオイ・・・6KK
 サラ・・・PPP4K、7K
 アキラ・・・66KK

VERSION Bではこれらの技を空中コンボで使用すると、かなりキツイダメージ補正がかかるらしい。

~5月6日追記~
マスオパイさんの解説によると、サマー系の技とそれ以外の技では
吹っ飛び方が違うとのこと(上の記事のコメント欄参照)。
ダメージ補正がかかるのは前者のみらしい。


■「マスオパイのメモ」
 http://mpainomemo.exblog.jp/9667241/

その代り(?)、これらの技で特殊なダウンを奪った場合、相手が受け身を取れるタイミングが
VERSION Aより遅くなっており、追撃が可能になっているらしい。
システム  |  コメント(0)

2009.05.05 (Tue)

【その他】続々々々々々 ロケテ情報

■「マスオパイのメモ」(パイ)
 http://mpainomemo.exblog.jp/9683712/


■「ばーちゃ用適当日記」(ベネッサ)
 http://sharkvenessa.blog34.fc2.com/blog-entry-18.html


■「たまが~でん」(カゲ) ☆新モーションの入った動画UP!
 http://www.nikujaga.fromc.jp/ ※「VF5RVerB影丸情報」をチェック


■「カルティカブログ」(サラ) ☆動画3本UP!
 カゲvsアキラ http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-413.html
 サラvsベネッサ、ベネッサvsベネッサ http://vfsa.blog98.fc2.com/blog-entry-414.html


■「マグラヂオ3rd」(ジェフリー)
 http://blog.livedoor.jp/ryumag/archives/51546767.html


■「Answerer」(サラ)
 http://annjo.blog38.fc2.com/blog-entry-16.html


■「『ρε』ブログ」(アイリーン)
 http://blog.livedoor.jp/yacin516/archives/52343235.html
その他  |  コメント(0)

2009.05.04 (Mon)

【ジャン】43P+Kガード時の硬化差

BBSのジャンスレを覗いたら、43P+Kをガードされても相手の最速のつかみ投げを
しゃがめる(=5F以下の不利)と思い込んでいるジャン使いが多いことに気づいた。

メモ主の調べでは8F不利なんだが・・・

少なくとも投げをしゃがんで回避できないのは、追記の動画を見れば分かると思う。
ジャン  |  コメント(0)

2009.05.03 (Sun)

【ジャン】ロケテ動画を見て気になったこと

次バージョンでアイリーンとジャンのどちらをメインにしようか迷い中。
ジャン  |  コメント(0)

2009.05.02 (Sat)

【その他】ビートライブカップの凄さ

BT杯の影響で、当サイトのアクセス数が大変なことに。

~5月3日追記~
どうやらBT杯は関係なく、単にアクセスカウンタがぶっ壊れてただけらしい。
他のFC2ブロガーのカウンタは大丈夫なのかな?
その他  |  コメント(2)
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