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2009.07.24 (Fri)

【アオイ】主要技の全体フレーム

アオイの主要技の全体フレームを調べてみた。
ただし数値はガード時の硬化=空振り時の硬化と仮定した場合のものなので
100%合ってるかどうかは不明。

尚、カッコ内の数値は7F有利で避けられた場合の硬化差。
 
 2_3P・・・発生16F、全体50F(20F不利)
 3P・・・発生15F、全体40F(10F不利)
 43P・・・発生13F、全体42F(12F不利)
 46P・・・発生17F、全体53F(23F不利)
 4K・・・発生16F、全体42F(12F不利)
 6K・・・発生18F、全体46F(16F不利)
 66K・・・発生18F、全体54F(24F不利)
 2_3P+K・・・発生15F、全体43F(13F不利)
 33P+K・・・発生18F、全体51F(21F不利)
 43P+K・・・発生16F、全体45F(15F不利)
 66P+K・・・発生18F、全体45F(15F不利)


43Pはアルカディアに「5F有利な状況なら避けられてもしゃがみPすら反撃にならない」と
書いてあるので、ひょっとすると6Pと同じく空振り時に硬化が短くなる技なのかもしれない。
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アオイ  |  コメント(6)

2009.07.24 (Fri)

【鷹嵐】開幕リングアウトコンボ

例のコンボの動画を作ってみた(参照:http://vf5r.blog17.fc2.com/blog-entry-657.html)。

 

ちなみに神社ステージは16×16。

33P+Kノーマルヒットからはおそらくアイリーン・アオイ・パイ限定(サラは無理だった)。
33P+Kカウンターなら軽めの中量級にもリングアウトを狙えるので、
開幕バックダッシュ打撃を読んだら打っていきたい。

そういえばウルフもショートショルダー(46P+K)から似たようなコンボが狙えるという噂を
どっかで聞いたような気がする。
レシピを知ってる方がいたらぜひ教えてください。
鷹嵐  |  コメント(0)

2009.07.24 (Fri)

【レイフェイ】フレーム表更新

NH時の硬化差を記入(一部の技はCH時の硬化差も記入)。

 http://www.onsheet.net/user/lettuce1917/レイフェイ

動画はこちら。

 「NH時の硬化差(1)」 http://zoome.jp/vf5rmemo/diary/47/
 「NH時の硬化差(2)」 http://zoome.jp/vf5rmemo/diary/55/
 「CH時の硬化差(1)」 http://zoome.jp/vf5rmemo/diary/52/

~疑問点~
・VERSION Bで66Kの「ヒット効果を変更しました」とあるけど、どう変わったんだろう?
・(裏跨虎式中)K+Gがカウンターヒットすると(敗式中)PP+K→43P+Kまで確定?
・(裏涅槃式中)P+Kと(裏跨虎式中)P+Kはどっちもヒット時崩れ?
レイフェイ  |  コメント(0)
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