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2008.08.27 (Wed)

【サラ】フレーム(その1)

ダメージについては「これきた」を参照した部分あり。

■P
・発生12F
・ヒット時硬化12F
・ダメージ10
・NH=+5F
・CH=+8F

■2P
・発生12F
・ヒット時硬化15F(空振り時硬化21F?)
・ダメージ9
・NH=+4F
・CH=+7F

■6P
・発生14F
・ヒット時硬化24F(空振り時硬化22F?)
・ダメージ16
・CH=+7F
→ノーマルヒット時の硬化差調べるの忘れた

■3P
・発生12F
・ヒット時硬化20F
・ダメージ10
・NH=+3F
・CH=+5F

■P4K
・ヒット時硬化28F
・ダメージ16(VF5のP4Kと同じ)
・NH=-1F(VF5のP4Kと同じ)
・CH=+5F(VF5のP4Kと同じ)

■3PP
・ヒット時硬化25F
・ダメージ15(小カウンターでは壁よろけにならない?)
・NH=-1F
・CH=+4F

■3K
・発生16F
・ヒット時硬化26F(VF5の2Kに比べ硬化が短くなった?)
・ダメージ20
・NH=-1F
→カウンターヒット時の硬化差調べるの忘れた

■3KK
→調べるの忘れた

■6K
・発生15F
・ヒット時硬化26F
・ダメージ16
・NH=-2F
・CH=+2F

■6KK
・ヒット時硬化26F
・ダメージ18
・NH=+1F

■3P+K
・発生16F
・ヒット時硬化25F(標準的なミドルキックより硬化が短い?)
・ダメージ18
・G=-6F?(先端だと-5F?)
・NH=+2F(先端だと+3F?)
→アオイの陰掌(43P+K)と比べるとかなり優秀

■6K+G
・発生19F
・ヒット時硬化26F
・ダメージ20
・NH=+3F

今日のところはこれまで。
とりあえず重要なポイントとしては

・P4Kをカウンターで喰らっても投げはしゃがめる
・3P+K喰らったら不利小(バックダッシュ安定?)

くらいかな。
サラ  |  コメント(0)

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