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2008.11.20 (Thu)

【アイリーン】アキラ対策

■P+K
中間距離の牽制や、近距離お見合いの場面で適当にバラまく。
タイミング次第でヤクホをカウンターで喰らうリスクもあるけど、
P+Kカウンターのリターンもデカいのでどっこいどっこい。
ガードされても-2Fなのでリモン(1F消費)・ヤクホを下Pで止められる。

■2P+K+G(割り込み行動)
アキラはボク腿のような低い構えに弱い、と何かの本で読んだ気がする。
遠距離でわざと4P+Kを空振りし、ヤクホやミドルを誘って2P+K+Gでスカすとか。

■BD~46K+G
近距離有利時、特にリモンを避けた後に。
アキラは単発技が多いせいか、46K+Gが入りやすいような気がする。

■有利避け
こちらのBD打撃を読んだヤクホ暴れなどに対して。

■46P
投げと3P+K+Gを読んで。
ホントはしゃがんで反撃した方がいいんだけど…

■2_3P+K
対アキラ戦では封印。

■キャンセル行動
アキラの1Pは出始め上段をスカすらしいけど、例えばアイリーンの43P+Kガード後の
キャンセル214Pに割り込めたりするんだろうか?
もし割り込まれたら相当痛そうだけど(236P+Kも潰されるし)…
アイリーン  |  コメント(0)

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