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2008.07.27 (Sun)

【システム】硬化差の計算方法が間違っていた

打撃技ヒット時の硬化差は

 ダメージゲージの赤い部分が減り始めた時点=相手の硬直が解けた時点

という仮定の元に計算してたんだけど、VF5Rでは赤い部分が減り始める
1F前に硬直が解けているらしい。
なので今まで調べた硬化差は、全て1Fマイナスしたのが正しい数値になる。

例えばアイリーンのP、2P、6Pの硬化差を改めて調べてみたらVF5と同じになった。

 P NH=+5F、CH=+8F
 2P NH=+4F、CH=+7F
 6P NH=±0F、CH=+7F
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