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2009.03.14 (Sat)

【アイリーン】対鷹嵐用コンボのダメージ

「えるぼ~すぴんきっく」のアイリーンコンボ表には別記で対鷹嵐用コンボも載ってるけど、
ダメージは記載されてない。

■「えるぼ~すぴんきっく」(コンボ表)
 http://vf5eileen.blog103.fc2.com/blog-entry-121.html

たぶん空中補正かバウンド補正か微妙な部分があるからではないかと思われる。

そこで実際にコンボの動画を作って調べてみた。

〔続きを読む〕

 



【9K】
43P+K→4P+KK(36) ※4P+Kはバウンド補正
cf.6PP236KKK(44)

【46P】
66K→4P+KK(35) ※66Kの1発目、4P+Kはバウンド補正
cf.P→6PPK(35)

【66P】
66K→4P+KK(35) ※66Kの1発目、4P+Kはバウンド補正
cf:2P→6PPK(35)

【43P+K】
214PP236KK(37)
cf.214PP236KKK(45)

【6PPK】
PP6P(21) ※PP6Pの1発目はバウンド補正

【214PPP】
6PPK(34)

【46K+G】
6PPK(34)

【(DM中)P+K】
PP6P(21) ※PP6Pの1発目はバウンド補正


対鷹嵐戦は9Kのコンボダメージがかなり下がる。
逆二択にはガードされてもリスクが低い46K+Gを使う方がいいかもしれない。
アイリーン  |  コメント(2)

Comment

No title

6PPKと避け攻撃はPP6Pで拾えるんですね、知らなかった。
2K+GKとかからでも拾えたりしないかな・・・。今度試してきますー
負け越してる鷹嵐が居るので、こういうのを実践できるとちょっと読み合いが変わりそうです。
毎度いい情報ありがとうございますw
猿使い |  2009.03.14(土) 10:51 | URL |  【編集】

No title

アイリーンは対鷹嵐専用連続技がPP6Pくらいしかないので、
他のキャラに比べるとちょっとツラいですね。
基本性能では上回っているので、不利がつく程では無いと思いますが。

鷹嵐の弱点の一つに、肘(6P)がカウンターヒットしても
4F有利にしかならない点が挙げられます。
アイリーンのPなら発生16F以上の技に割り込めます。
レタス |  2009.03.14(土) 20:15 | URL |  【編集】

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