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2009.05.30 (Sat)

【システム】同技補正の適用範囲の拡大

VERSION Bではジャンの9K+Gのようなワンコマンドで攻撃判定が二回出る技を
コンボで使用した場合も、同技補正がかかるらしい。

■「JEANちゃんねる」
 http://jeanchannel.blog66.fc2.com/blog-entry-4.html

以前、当ブログのコメント欄にも「ブラッドの9Kのダメージがおかしい」という情報が
寄せられてたんだけど、おそらくこの同技補正が原因なんじゃなかろうか
(参照:http://vf5r.blog17.fc2.com/blog-entry-496.html#comment214)。

もしアイリーンやラウの66Kのような技にも同技補正がかかるとすれば、
多くのキャラのコンボに影響が出てくる。

またコンボ以外でも、二回ある攻撃判定の一回目でダウンを奪う技(鷹嵐の66Pなど)は、
二発目の実質的なダメージが下がる可能性がある。

〔続きを読む〕

 
【新しく同技補正が適用されている可能性がある技一覧】
※太文字は実戦的影響が大きそうな技
 ジャン・・・9K+G
 鷹嵐・・・66P、63214P、63214PP、63214PPP
 アイリーン・・・6K、66K、8P、9P、(DM中)P+K、6P+K+GK
 ブレイズ・・・(RD中)K+G
 ゴウ・・・特に無し
 ブラッド・・・PPPK、9K
 レイフェイ・・・6K+G、33K+GKK+G、朴腿中3K、(独立式中)KPなど
 ベネッサ・・・特に無し
 アオイ・・・46P
 シュン・・・PP4P、46P+K、4K+G(敵背後)K+Gなど
 リオン・・・6P+K+GP
 アキラ・・・33P+K
 ジャッキー・・・9K
 サラ・・・4K、4P+K
 ラウ・・・4P、66K、66P+K、9K+G
 パイ・・・6K+G、66K+G、(朴腿中)K+Gなど
 ウルフ・・・特に無し
 ジェフリー・・・特に無し
 カゲ・・・6K+G、66K+G
システム  |  コメント(2)

Comment

こんな仕組みだとは・・・

そういう仕組みだったんですか・・

ありがとうございました。これでぐっすり眠れます。
無駄な努力好き |  2009.05.30(土) 13:18 | URL |  【編集】

こちらこそありがとうございました。
レタス |  2009.05.31(日) 15:49 | URL |  【編集】

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