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2009.10.08 (Thu)

【ジャン】主力技考察

■「Mach-blog」 http://ameblo.jp/life-is-gopfull/entry-10359659893.html

これを読むとやっぱりジャンは中距離戦向きのキャラだなぁと思う。


以下、ステージや相手キャラの相性について少しだけ考察。

〔続きを読む〕

 
【ステージ】
ステージは壁がある方がいいけど、接近戦に終始しがちな長方形ステージは
個人的に少しやりずらい。
八角形か10×10の正方形ステージあたりがベストだと思う。


【相手キャラ】
最近、発生11Fの立ちPを持つキャラ(アイリーン、パイ、カゲ、リオン)に手こずっている。
33PK(NH)~6P6Por2P(CH)~3P+Kなどに立ちP暴れで割り込まれるのが辛い。
捌き技なら遅らせ避けとかで対処できるんだけど、立ちPは避けてもしょうがないし・・・
ジャン  |  コメント(5)

Comment

>最近、発生11Fの立ちPを持つキャラ(アイリーン、パイ、カゲ、リオン)に手こずっている。
>33PK(NH)~6Pや6Por2P(CH)~3P+Kなどに立ちP暴れで割り込まれるのが辛い。

激しく同感です;;
自分の周りの環境だと、相手側-7Fの状況でそこまでP暴れを使ってくる人は少ないのですが、-2くらいだと割り切ってくる人もいますね。
自分は33PKを主力に使っているのですが、今まで33PK(NH)→6P(肘)はP捌きを持つキャラでも打ってました。
捌いてくるなら読み合いで対処できてはいたのですが、上記4キャラの割り切りP暴れは本当に考え物ですよねw
最近割り切りP暴れで潰される場面の対策を自分でも考えているところです。
上記の場合、こちらとしては
①4P+K+G
②236P+K
③2P
④有利避け
⑤屈伸G(様子見)
基本的にはこれらを使っていかなければならないのかな;;
この場合、安定としてはやはり2Pでしょうか?
ジャンの捌きはリスクがかなり高いからなー・・・
是非色々な人の意見を聞いてみたいですね^^

文章にまとまりがなくて申し訳ないです;;
雑魚ジャン3号 |  2009.10.08(木) 19:35 | URL |  【編集】

引っ張り33PKおすすめです。
ぬ |  2009.10.08(木) 21:03 | URL |  【編集】

コメントありがとうございます。

>雑魚ジャン3号さん

2F有利なら安定は2Pだと思います。
他には潜り投げやバックダッシュ43P+Kなどが考えられますが、
PK暴れも混ぜてこられると厄介です。

>ぬさん

バックダッシュにも強そうなのがいいですね。
レタス |  2009.10.09(金) 14:25 | URL |  【編集】

前記事で4P+K+Gが取り上げられていたように
+1から中Pを捌くと膝確定なら
33PK(+2)からの軽Pを捌けば
膝が確定するって感じでいいんですかね?
ブレイズよりフォローが効かないですが、プレッシャーはかけられそうですね。
P |  2009.10.11(日) 21:56 | URL |  【編集】

こちらが最速で4P+K+Gを入力し、相手が最速でPを出してくれば
膝確定だと思います。
一点読みですが、成功すれば最大ダメージですね。
レタス |  2009.10.12(月) 09:37 | URL |  【編集】

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