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2008.08.13 (Wed)

【システム】ガード振り向き

『闘劇魂vol.10』にガード振り向きについて

 「振り向き開始から行動可能になるまでの時間がわずかに伸びた」

と書いてある。
例えばブレイズの4P+Kノーマルヒット(+5F?)からの振り向き0F投げ。
VF5ではしゃがめなかったけど、Rではしゃがんで回避できるらしい。

でも自分で調べた限りでは、VF5と同じく11Fっぽいんだけどなぁ・・・
振り向き直後に0F投げ不能時間がついたとか?

もうちょっとよく調べてみるか。
システム  |  コメント(0)

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